Morbid Mountains

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Missionsdaten
Name Morbid Mountains
Arbeitstitel Magnificent Raid
Typ Coop
Spieler 12 - 16
Karte Tora Bora
Autor Rickyfox
Letztes mal gespielt 24.06.14
Morbidmountains.jpg

Situation

Hintergrund

Kazakhstan, 2004

Fast 7 Monate nach den Anschlägen in Moskau und dem darauf folgenden Beginn der Intervention in Kazakhstan findet sich das russische Oberkommando in einer Situation, die ihnen noch aus dem Afghanistan Krieg allzu vertraut ist: die Städte und Hauptverkehrswege sind fest in der Hand der russischen Streitkräfte, doch in den weiten ländlichen Gebieten des Landes haben die Terroristen immernoch die Vorherrschaft.

Besonders besorgniserregend ist die Präsenz der Aufständischen in den Gebirgsketten entlang der russischen Grenze, da das Oberkommando fürchtet, dass auf diesem Wege genug Feindkräfte in das eigene Hinterland einsickern könnten und somit der bereits riesige Operationsraum sich noch weiter ausweiten könnte. Um dem entgegen zu wirken wurde in den Bergen ein Netz aus Operationsbasen und Außenposten errichtet, von denen aus Teile der russischen Luftlandetruppen die Region patroullieren. Auch wenn diesen bislang einige entscheidende Schläge gegen die Aufständischen gelangen, so ist das Oberkommando entschlossen den Druck auf sie aufrecht zu erhalten.

Auftrag

Auch wenn nach den erbitterten Gefechten der vergangenen Wochen von den meisten Bergdörfern nicht mehr viel übrig ist, so sind diese dennoch regelmäßige Anlaufpunkte für die Aufständischen um ihre Vorräte aufzufüllen und um sich zwischen den diversen Gruppen zu koordinieren. Am frühen Morgen soll das 2. Squad ( Kompanie Rufzeichen 'Falcon') mit Hilfe einer Mi-8 MTV-3 ausrücken um die Ortschaften Yak Ghar und Bara zu sichern.

Manöverplan

Absicht ist es, die Angriffe auf die Ortschaften schnell durchzuführen, damit den Aufständischen keine Zeit bleibt sich zu verstreuen oder einen Gegenangriff zu organisieren. Nach Möglichkeit sollen die Infanterieteile schnell auf einer erhöhten Position abgesetzt werden von wo aus sie den Angriff auf die Ortschaft beginnen und Big Bird Ziele zuweisen können.

Infos

Modstring

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Ausrüstung

Gewehre

Standardwaffe ist die AK-74M. FTL und GR haben 1P29 Visiere, MG-A hat ein 1P78 Visier. Als MG ist die PKM verbaut.

AT

MG-A und GR haben RPG-22 zum Kampf gegen Stellungen und Gebäude dabei

Spielregeln

- Endheilung nur Medics

- 800s Revive Time

- Respawn mit Spectator

Slotliste

Nummer Slot Besetzung
Gamma
1 FTL Rickyfox
2 MG Systemstörung
3 MG-A Olsen
4 GR David
Kappa
5 FTL Coati
6 MG Badbug
7 MG-A Spirit
8 GR Zeshi
Lima
9 SQL Kerodan
10 SQM Trigger
Omega (Reserve)
11 FTL
12 MG Paul
13 MG-A
14 SDM Troll
Big Bird (Mi-8 MTV-3)
15 Pilot Obi
16 Bordschütze&Funker Ugene

Funkaufteilung

Einheit 343 152 117
Lima 1 1 2
Gamma 2 1 -
Kappa 3 1 -
Omega 4 1 -
Big Bird 5 1 2